免费开源的跨平台三维软件Blender3.0正式发布
据Blender官网,Blender基金会在12月3日正式发布了Blender3.0,官方称:“开源2D/3D内容创作新时代开启了”。
Blender官网
据介绍,Blender3.0的CyclesGPU内核已被重写以获得更好的性能,渲染速度提高了2到8倍;采用了新的调度和显示算法,拥有更少的延迟;OpenImageDenoise升级到1.4版,改进了细节保留,添加了一个新的预过滤器选项,可以有效减小噪音;次表面散射现在支持随机游走的各向异性和折射率。逼真的皮肤具有大约0.8的各向异性。此外,新版本还更新了主题、改进和一系列新选项,以进一步自定义灵活的布局系统等。
Blender是一款跨平台三维图形图像软件,于2003年上线,支持桌面端三大平台,提供从建模、动画、材质、渲染、到音频处理、视频剪辑等一系列动画短片制作解决方案。
Blender是一个托管在Blender.org上的公共项目,永久免费和开源。Blender还是ASWF、Khronos、Linux基金会和OIN的成员,AMD、苹果、英特尔和英伟达等主要硬件供应商也为其提供较好的支持。
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